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Dokumentation |
Produktionsdaten |
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Titel: | Mathica... und Mathematik wird zum Abenteuer / Mathica ... and the mathematics becomes an adventure | Medienart: | CD Rom | Herausgeber: | HEUREKA - KLett Softwareverlag GmbH, Postfach 10 60 16, 70049 Stuttgart | Autor: | Ruske, Axel (Projektmanagement); Winter, Stefan (Drehbuch); Schwalm, Susanne
(Artdirektor, Animation); Dümmler, Natalie (Artdirektor, Animation); | Hersteller-Land: | Deutschland | Hersteller-Ort: | Stuttgart | Hersteller-Jahr: | 2002 | Produktumfang: | 2 CD-ROM | Begleitmaterial: | 1 Begleitheft, 23 Seiten | Systemvoraus- setzungen: | mind. 64 MB RAM (empfohlen 6), Microsoft Windows 95, ME, NT, 2000; 32-bit Farbtiefe, 150 MB frei auf der Festplatte, 8-fach CD-ROM Laufwerk, Soundkarte | ISBN/ Mediennummer: | 3-12-135062-5 | Inhalt |
Abstract: | Mathika ist ein Lernadventure aus der Welt der Mathematik, die mit Spannung und Gripps präsentiert wird. Der Spieler kommt in eine fast verlassene Kleinstadt und soll die schöne Mathika, Stieftochter des professors Numerus, die im Schloss eingesperrt ist, befreien. | Retrieval |
Bildungsbereich: | Sekundarstufe I | Bildungskategorie: | mathematische Bildung | Ethik- Themenfeld: |
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Schlagwort: | Lernsoftware, Mathematik, Lernspiel | Systematik: | 400 Medienpädagogik, 400 02 06 Computer/Multimedia | Auszeichnung |
Auszeichnungs-Art: | Comenius-Siegel | Auszeichnungs-Jahr: | 2003 | Auszeichnungs-Ort: | Berlin | Bewertung |
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