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Dokumentation
Produktionsdaten
Abbildung:
Titel: Bioscopia ... und Biologie wird zum Abenteuer / Bioscopia ... and Biology becomes an adventure
Medienart:CD Rom
Herausgeber:HEUREKA - Klett Softwareverlag GmbH 
Autor:Ruske, Axel (Projektmanagement); Pütz, Joachim (Sprecher); Huber, Barbara (Sprecher); 
Hersteller-Land:Deutschland 
Hersteller-Ort:Stuttgart 
Hersteller-Jahr:2001 
Produktumfang:2 CD-ROM, Begleitheft, 22 Seiten 
Begleitmaterial:Begleitheft, 22 Seiten 
Systemvoraus-
setzungen:
PC: Pentium II, 233 MHz, Win 98/ NT/ ME/ 2000, 64 MB RAM, 120 MB frei, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, Soundkarte, Quicktime 4 (mitgeliefert) Mac: Power PC ab G3, 233 MHz, System 8.1, 64 MB RAM, 120 MB frei, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, Soundkarte, Quicktime 4 (mitgeliefert) 
ISBN/
Mediennummer:
3-12-135054-4 
Inhalt
Abstract:In einem Adventurespiel werden in mehr als 100 Kapiteln Zoologie, Zellbiologie, Botanik, Genetik und Menschenkunde behandelt. 
Inhalt:Die CD-ROM "Bioscopia - und Biologie wird zum Abenteuer" führt ein in die faszinierende Welt der Menschen, Tiere und Pflanzen. Intelligenz, logisches Denken, Kombinationsgabe und Biologie - Kenntnisse sind gefragt. BigBrain heißt der Zentralcomputer in der Forschungsstation Bioscopia, hier sind Forschungsergebnisse und Wissen gespeichert. Die fünf Hauptthemen des Wissensteils mit mehr als 100 Kapiteln sind Zoologie, Zellbiologie, Botanik, Genetik und Menschenkunde.
Retrieval
Bildungsbereich:Sekundarstufe II, Weiterbildung/Fortbildung, Erwachsenenbildung 
Bildungskategorie:ethische Bildung, naturwissenschaftliche Bildung 
Ethik-
Themenfeld:
3. Mensch und Umwelt
3.2. Mensch, Artenvielfalt und Artenerhalt
3.3. Mensch, Umwelt und Gesundheit
Schlagwort:Biologie, Spiel, Lernsoftware, Flora, Fauna, Zoologie, Botanik, Ethik
Systematik:Ethik, Medienpädagogik
Auszeichnung
Auszeichnungs-Art:Comenius-Medaille 
Auszeichnungs-Jahr:2002 
Auszeichnungs-Ort:Berlin 
Bewertung
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