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Dokumentation |
Produktionsdaten |
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Titel: | ADDY Mathe, Klasse 3+4, Spielerisch lernen / ADDY Maths, Classes 3+4, to learn by playing | Medienart: | CD Rom | Herausgeber: | Havas Interactive Deutschland, Manager Edutainment, Dreieich | Autor: | Seebohn, Martin (Einreicher); | Hersteller-Land: | Deutschland | Hersteller-Ort: | Dreieich | Hersteller-Jahr: | 1997 | Produktumfang: | 3 CD-ROM | Begleitmaterial: | 1 Benutzerhandbuch Grundschule, 68 Seiten und 1 pädagogisches Handbuch Grundschule, 70 Seiten | Systemvoraus- setzungen: | Pentium 75-90 empfohlen, 8 MB RAM, 16 MB empfohlen, 32 MB freier Festplattenspeicher, Windows 95, CD-ROM-Laufwerk, Vierfach-Laufwerk, SVGA 640x480, 65000 Farben, 100% SoundBlaster kompatibel, Modem 14.400, 28.800 empfohlen
Internet-Verbindung, Win95 spezifisch (32 Bit - Zugang über einen InternetProvider ohne ProxiServer | ISBN/ Mediennummer: | 2-84226-1836 | Inhalt |
Abstract: | ADDY ist eine Didaktische Multimedia-Software, die den Kindern schulbegleitende Lernprogramme und die Möglichkeit der Teilnahme an "virtuellen Klassen" durch Internetanbindung bietet. | Inhalt: | Das Lernprogramm "ADDY, mathe, Klassen 3 und 4" kann das Kind das ganze Jahr im Fach Mathematik begleiten. Die Speicherkapazität ermöglicht es ADDY, keine Antwort und keine fehlerhaft gelöste Aufgabe zu vergessen. ADDY kann den Lernfortschritten des Kindes folgen und die Arbeitsmethoden überwachen.
Die "virtuellen Klassen" erlauben es dem Kind, in einer Gruppenatmosphäre den Lernstoff zu wiederholen. Das Kind kann in den Pausen mit gleichaltrigen Klassenkameraden Ideen austauschen, diskutieren, sich mit ihnen unterhalten und neue Freunde gewinnen.
ADDY wurde vom Entwicklungsteam als Name für die Software und als Figur erdacht. Die Figur ADDY kann Kinder anleiten und Entscheidungshilfen unterbreiten. Addy kann auch Gesprächspartner, Arbeits- und Spielkamerad sowie Betreuer des Kindes sein. | Retrieval |
Bildungsbereich: | Primarstufe | Bildungskategorie: | mathematische Bildung | Ethik- Themenfeld: |
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Schlagwort: | Lernsoftware, Mathematik, Lernprogramm, Edutainment | Systematik: | 400 Medienpädagogik, 400 0206 Computer/Multimedia | Auszeichnung |
Auszeichnungs-Art: | Comenius-Siegel | Auszeichnungs-Jahr: | 1998 | Auszeichnungs-Ort: | Bochum | Bewertung |
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